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《新地平线:零之曙光》概念艺术和细节在 PSX 上亮相

时间:2024-08-23   访问量:1080

[更新] 座谈会现已结束。

游击队老板 Hermen Hulst 和作家 John Gonzalez 分享了一些关于《零之曙光》的构思和开发的有趣见解。他们还发布了一些新的概念艺术。

原文如下

PlayStation Experience 2016 今天拉开帷幕,其中有一个专门讨论《杀戮地带》开发商 Guerrilla Games 雄心勃勃的动作角色扮演游戏《地平线:零之曙光》的座谈会。活动将于太平洋时间上午 10 点/东部时间下午 1 点开始,您可以在 GameSpot 上观看整个活动。随着座谈会临近,我们将添加视频嵌入。

根据小组的官方描述,Guerrilla 将展示“《地平线:零之曙光》世界的内部情况以及定义它的传说和机器”。

昨天,在 PSX 主题演讲期间,索尼发布了《零之曙光》的全新精彩预告片。您可以在此综述中看到该预告片以及本次活动中的所有其他预告片。

《零之曙光》将于 2 月 28 日登陆 PS4 独占平台。

《新地平线:零之曙光》概念艺术和细节在 PSX 上亮相

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